【灾难描述】:来自死亡之地的兽潮将击每一个已经成形的聚集地,将根据聚集地的规模不等,形成对等的兽潮规模。聚集地规模越大,需要经受的频率和兽潮规模便越大。
【灾难详情】:
人数1-99999:10次小规模;每波兽潮数量:1-999。
人数:99999-999999;29次中等规模;每波兽潮数量:
人数:999999以上;49次大型规模;每波兽潮数量:
【注】:来自死亡之地的感染兽将免疫任何物理攻击之外的伤害。
【注】:死亡之地的感染兽不可食用,不可利用,不可长时间接触,但玩家在击杀后可持有尸体与游戏进行交换获得对应兽潮积分,积分可在限时开启的兽潮商店中兑换物资。
【灾难代】:失控季风
【灾难难度】:红色
【归属】:特殊型;时间型;频率型
【灾难频率】:12小时/90天
【灾难描述】:特殊的失控季风将席整个废土,所有体质低於100的生物将无法豁免季风带来的影响。根据生物的体质强度,季风会造成一定程度的情感失控,体质较弱的生物,可能会被愤怒所吞噬,变得狂暴而失去理智;有些则会被悲伤所笼罩,陷入无尽的哀愁之中;还有一些则会因为喜悦过度而陷入疯狂。但无论是哪种情感失控,都会让生物失去对自我行为的控制,导致无尽的混乱和破坏。
【灾难详情】:
失控幅度将视体质强度决定:每提升1点体质,豁免1%的影响
最大豁免值:
失控种类:所有常见情绪
如果不看下方的注释,死亡兽潮看作是针对人类的灾难也没问题。
毕竟在当前阶段,超过九十九万人口的人类聚集地遍布各地,相比之下异族能达到这个规模的聚集地异常稀少且分散。
然而,一旦加上那条关键性的注释――"来自死亡之地的感染兽将免疫任何物理攻击之外的伤害",影响便马上发生了两级反转。
这一特殊能力,对於那些依赖魔法进行防御或攻击的异族来说,无疑是致命的打击,他们所有的手段在这场兽潮面前都将变得毫无用处,真要是蒙受击,恐怕两三波就得原地爆炸。
而换个角度来看,人类的大型领地已经开始发展火力武器。这些武器虽然谈不上多么先进,但在面对兽潮时或许能发挥出巨大的作用。
一旦挡住兽潮,开启的兑换商店将大幅度提升各领地的发展速度。
包括接下来让人畏惧的冬天,都能通过兑换一批要紧物资来缓解压力。
至於另外一个灾难,失控季风。
先不论影响有多严重,光是高一级的红色难度就让人望而却步。
"难度越高,消解的破灭能量也就越多,我能使用的生机能量也会对等增加。
亚当走了过来轻声道:"但我完全不推荐你为了消解而消解,红色和蓝色之间的差距其实很小,我们可以等到获得了51%的权限成为界主后,那时候再来消化巨山星域积累的破灭能量也来得及。
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