他很气,很想当场不玩了,但最终还是平复了心情,又开了一个新档。
唯一的好消息是,这游戏在彗星阶段的游戏时间,相较于一般模拟经营类游戏还是比较短的。
刚开始的时候大家都不太熟悉游戏机制,资源要么是严重匮乏,要么是积压严重,因此不敢频繁地使用时间加速功能。
所以一局游戏的时间比较久,可能会有六到八个小时左右。
但随着玩家的熟练度提升,能够更好地进行规划,游戏时长自然也会不断压缩。
就比如李文浩现在,即便是带一个萌新,在他亲自操刀执政官的情况下,也能在4小时左右的时间内通关。
甚至再极限一些的话,这个时间还能进一步压缩。
至于通关时间短了有什么好处吗?
那当然也是有的。
李文浩发现,从彗星上离开得越早,到新的星球上能持续玩的时间也就越长。
当然,这个规则其实很复杂,好像会同时受到游戏内时间、真实时间这两个因素的因素的影响。
而且在星球上增加的时间也不会特别多,基本上正常游戏时间挤出一小时,在星球上最多也就新增十分钟而已。
有时候甚至还不到十分钟。
这就让李文浩感到(本章未完,请翻页)
请收藏本站:https://www.wxzhimen.cc。手机版:https://m.wxzhimen.cc