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第506章 我的行为挺正义的啊?(2 / 2)

因此自然也就没能在满意度上面正确地显现出来。

当然,满意度降还是会降的。

不管是冶炼炉失火,还是烧死了人,这都会导致满意度降低。

但由于冶炼炉本身不值钱,烧死的又是老硅基人,而且烧死的人数不算太多,跟那些大型火灾完全无法相提并论。

再加上系统显然也没有判断这到底是有意还是无心,而一概当成意外事故处理,因此扣除的满意度就只相当于微型事故。

在《星辰计划》这游戏中,扣满意度的地方实在太多了,甚至老硅基人提出了一个什么要求,玩家在时限内没有做到都会扣不少的满意度。

两相对比之下,烧死人扣除的这点满意度根本就是毛毛雨。

即便后续大量建设冶炼炉,大量制造火情,也不会有很大影响。

虽然满意度扣的多了,但资源省得也多了啊!

有了省下来的这些资源,园区主管完全可以造更多的增加满意度的建筑,让彗星的建设始终领先于时代。

不管怎么算,都是赚的。

甚至莫名地感觉资源有些多得没地方花了,和其他玩家玩到中期发现资源无限拮据的情况有着天壤之别。

弹幕观众纷纷表示学到了,这就(本章未完,请翻页)

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