当前位置:雨晴书屋>虚拟网游>当我写了个BUG却变成核心玩法> 第472章 一生之敌fakeAI
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第472章 一生之敌fakeAI(1 / 2)

第472章一生之敌

“双人合作的……策略经营模拟类游戏?”

莉莉丝脸上露出疑惑的表情,显然buff叠得太多,让她也有些搞不懂这到底是一种什么样的游戏类型了。

至少在她有限的游戏经历中,还从没遇到过这种特殊类型的游戏。

“你为什么会想做这种游戏类型呢?”莉莉丝有些好奇地问道。

秦凤良想了想:“这个……非要说的话,有一部分是因为个人喜好问题吧。

“我本人算是个策略经营模拟类游戏的爱好者。”

莉莉丝微微点:“哦。”

这个回答并没有让她觉得很有说服力。

每个人都有自己比较偏好的游戏类型,秦凤良显然并不是那种爱好广泛、什么类型都玩的玩家。

作为女性,她对动作类游戏一知半解,更喜欢模拟经营或者养成类游戏。

这从之前对《谎言之血》的设计也能看出来。

秦凤良虽然提出了动态难度机制等底层框架,但对于这款动作类游戏的细节,没做出太多设计。

这是因为她对动作类游戏确实了解不多,算是门外汉。

或许正是因为这个原因,秦凤良此时才更像做一个自己熟悉的游戏类型。

可是……仅仅这样能完成收集负面情绪的目标吗?

莉莉丝对此并不看好。

上一章 目录 +书签 下一页

上一章 目录 +书签 翻下页