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第462章 逆天堂祖传bug(2 / 2)

“我用大佬制作的无敌帧mod给大家展示一下两个视频中无敌帧的变化,大家就全都明白了。”

这次,莉莉丝看懂了。

虽然两段视频打的都是同一个boss,但很显然,第二个视频中的无敌帧比第一个视频中要长。

通过角色的动作变化,这一点可以非常清楚地看出来。

不仅如此,由于《谎言之血》中GP动作的无敌帧和判定帧是直接相关联的,无敌帧延长了,判定帧自然也就延长了。

也就是说,整个GP动作的输入窗口期,都有着非常明显的延长。

莉莉丝不由得咬牙切齿:“这……这到底是怎么回事!!”

视频里的UP主就像是能听到她说话一样,立刻回答道:“很显然,这就是逆天堂,哦不,是万象编辑器的祖传bug了!

“其实之前《无尽幻想传说》的卡勇者之剑的bug,网上已经有不少大佬扒干净了。简单来说就是,万象编辑器的功能十分强大,它可以实时运算许多复杂的物理状态,因此对资源的消耗也会非常可观,必须加以控制。

“否则的话,那些使用低配电脑的玩家恐怕要疯。

“因此,逆天堂在游戏中采用了双重保险,比如过一段时间就清理内存的血月机制,又比如超出内存上限时玩家手上的武器自动掉落等等。”

莉莉丝虎着脸,虽然很不爽,被勾起(本章未完,请翻页)

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