首先,诸葛君费了一番周折,把自己的动态难度再度拉到6级。
真有意识地去做这一点还挺不容易的,因为一旦死亡并回到煤气灯,动态难度等级就会回到3级。
所以,诸葛君必须在确保自己不死亡的情况下,被怪物揍、吃特定的技能,又或者故意将自己身上的物资控制在一定范围之内,即便怪物掉了道具也不能捡。
折腾一番之后,好不容易刷到了难度6,然后进去尝试着打一下boss。
果然,死得很惨。
Boss简直就像是有着多动症的疯狗,一套丝滑连招差点把诸葛君的脑壳给干碎了。
“所以不是动态等级的问题,而是数值问题?
“确实,如果真是‘动态等级6去见boss会变动态等级1’这种简单的bug,那肯定早就有菜鸡玩家发现了,不可能到现在网上都没有任何声响。
“那就是数值问题?
“应该是要把数值控制在一个非常具体的区间之内,才能触发这个bug。”
不知不觉间,诸葛君也开始觉得这似乎是个bug而不是机制了。
毕竟“卡特定数值”这种事情,(本章未完,请翻页)
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