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第433章 剧情竟然很容易就看懂了(2 / 2)

“游戏开始的时候会用到,游戏最后的时候还会用到。”

这种场景的复用在类似游戏中还是很常见的,厂商会出于节省资源、缩短开发时间的目的对游戏中的大型箱庭关卡进行复用,这是一种很讨巧的方式,只要关卡设计出色,那么玩家不仅不会觉得设计师在糊弄,反而第二次来的时候还会有一种耳目一新的感觉。

更重要的是,随着水盆中画面的不断后退,诸葛君看到自己角色的脸也在发生变化!

扭曲丑陋如古神一般的面孔快速地倒转,那些仿佛是被无脑拉到最大各项尺寸逐渐回归它们应有的位置,最终,古神脸也定格在诸葛君最初捏脸时的样子。

“哦?原来如此!

“这游戏的捏脸系统是跟玩法有关的啊!

“虽说其他游戏中也曾经出现过类似的设定,但把这个功能跟克苏鲁的背景结合起来,还是蛮有趣的。”

诸葛君原本还在纠结角色的脸,现在不用纠结了,因为恢复原状了,而且证明了这是游戏机制的一部分。

很多游戏也做了类似的机制,比如玩家可能会因为某种原因变成丧尸或者游魂,通过特殊道具可以恢复原本的人类样貌;又或者给角色原本的样子加点皱纹和伤疤,就可以作为角色老(本章未完,请翻页)

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