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第420章 外包公司(2 / 2)

首先让人在意的是玩家操控角色的服装风格。

第一感觉,这有点类似于维多利亚和哥特式的服装风格,这种风格还是比较出名的,也很有辨识度。

比如,游戏中的角色穿着黑色的长款大衣,线条流畅、风格简洁,但在干净利落的同时又充满细节,比如在大衣下摆、袖口或者其他部位会有诸如金属扣子或花纹银饰之类的配饰,看起来很有层次感和美感。

此外,角色佩戴着三角帽和皮手套,手套上同样也有带扣、刻花的设计,角色身上能隐约看到诸如怀表之类的其他配饰,看起来颇具绅士风。

当然,此时看到的只是最优先制作出的一套标准服饰,在游戏中,玩家可以选择的衣物其实还有很多,只是暂时都还没有制作完成。

视线越过角色,前方可以看到一盏特制的煤气路灯。

这就是游戏中的“篝火”或者“佛像”了。

在类似的游戏中,这种类似的元素可以看成是游戏中的一个个节点,玩家死亡后可以在这里复活,同时也可以用于升级或者传送。

原本类似游戏都是通过『存档』和『功能选单』之类的方式来达成这一功能的,不过这种『篝火』的设计更有利于调节玩家的游戏节奏,为玩家提供适当的难度挑战,在关卡设计方面也更有优势(本章未完,请翻页)

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