当前位置:雨晴书屋>虚拟网游>当我写了个BUG却变成核心玩法> 第358章 周扬的建议
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第358章 周扬的建议(2 / 2)

“按照莉总你的想法,我们不用真人拍摄,也不用二次元画风,而是采用写实的画面风格,就是为了尽可能让恋爱部分与恐怖部分融合得更加自然一些,对吧?

“那么二者的剧情部分,最好也有一点点联系,否则就很难让玩家产生那些细思恐极的感觉。

“后续的角色,很可能每个角色都对应着一种不同的恐怖模式,比如有的是末世,有的是丧尸,有的是科幻,有的是灵异……

“虽然目前还无法确定具体是什么样的内容,但一开始就把这些全部敲定显然是来不及了。

“只能在后期开发的过程中,先敲定好人物,再根据人物去制作相应的背景,再去制作关卡和具体的玩法……”

莉莉丝仔细想了想,似乎这个要求也还算是比较合理。

毕竟这款游戏严格来说,应该算是诸天无限流?

它跟其他的恋爱游戏不太一样,每个游戏角色其实都对应着不同的恐怖内容,所以工作量非常巨大。

如果要一开始就把所有内容都设计好的话,可能光设计就得要两個月甚至更长的时间,这对于急性子的莉莉丝来说是不可接受的。

所以只能边设计、边制作。

比如,设计一个偏灵异向的角色,再围绕这个角色设计一个灵异类的恐怖背景,制作成恐怖游戏的关卡。而且这(本章未完,请翻页)

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