陈听泉震惊地发现,原本一个炸弹能炸掉小怪大约1/2的血,连续扔三个炸弹,再配合火焰的持续伤害以及弓箭等其他的攻击手段,就可以很方便地清理掉一個营地的全部怪物。
可现在,一个炸弹下去,只能炸1/6甚至更低的血量了!
这意味着就算他把三个炸弹全都扔完,怪物也还剩至少一半的血量,在面对一群怪物的时候还是大概率会gameover。
而且伤害的降低,还会有很多其他的连锁反应。
火焰炸弹爆炸之后,本身存在一个明显的爆炸推力,这个推力会把怪物炸得分散开。
所以当一个炸弹可以炸1/2血的时候,陈听泉完全可以把三个炸弹往不同方向扔,进行火力覆盖。
但现在,炸弹还是会把怪炸分散开,但因为炸弹伤害变得刮痧了,所以陈听泉就面对一种两难的处境:如果集中扔一个怪物,那么被炸开的其他怪物就炸不到;可如果分开炸,那么每个怪物都是血量均摊。
总之一句话,火焰炸弹这个技能之所以有用,就是因为它的伤害。
但现在伤害不够了,立刻就变得一无是处了!
当然,非要说的话也还是有用的,比如当勇者想生火的时候,用这个炸弹能快速地达成目的。只是动静有点大,容易把食材或者其他的东(本章未完,请翻页)
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