当前位置:雨晴书屋>虚拟网游>当我写了个BUG却变成核心玩法> 第318章 知错犯错,罪加一等!
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第318章 知错犯错,罪加一等!(2 / 2)

“第三步,等新的治疗BD出现,被玩家们接受,并且有一部分星光奶转为其他治疗BD之后,再克制地、慢慢地调整星光奶的数值。

“比如,每次砍10%,或者为星光奶增加一个持续加血会减治疗量的debuff等等。

“所谓的游戏bug,归根结底,也只是『设计与程序的实际表现不符』而已。

“但设计也是人做出来的,为什么设计就一定是对的、程序实际表现就一定是错的呢?

“玩家喜欢,才是唯一标准。

“所以,对于这些玩家们喜欢的bug,就不能去修复机制。因为修复机制,意味着玩法被连根拔起,没有了任何的回旋余地。

“不如新增一些新的规则,或者调整一下数值,这样一来,既可以最大限度地照顾玩家的游戏体验,又可以进行平衡性调整,可谓是两全其美。”

此言一出,台下又是传来阵阵掌声。

还有很多玩家在发自内心的叫好。

“对对对!莉总简直说到我心里去了!”

“莉总果然有水平,跟友商那些半吊子制作人完全不一样!”

“是啊,之前很多玩家都说,这是bug啊,必须得修复,不能不修,修bug是天经地义的……现在莉总这番话打脸了没有?明明就有更好的处理方式,只是你们水平不够,看不(本章未完,请翻页)

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