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第259章 搞个恶魔术士玩玩(2 / 2)

而西幻写实风格的美术,重要的就是要写实,不管是看起来五大三粗的绿皮兽人,还是燃烧着烈焰的恶魔,又或者是粗犷豪迈的矮人,形象都要足够鲜明,才能增加整个世界的真实感和代入感。

而在这方面,逆天堂游戏显然做的很好,放眼全球也已经是一流水准。

不得不说,逆天堂全是美术在C!

当然,也有很多弹幕提出了质疑。

毕竟《魔界纷争》的美术资源是什么德性大家又不是没见过,根本就没有这么精美好吗!

就拿兽人来说,原本美术资源里的那个兽人脑袋尖尖的,皮肤又显得过于圆润细腻,虽然也是标准的兽人形象吧,但看起来总是有一种莫名的违和感。

而CG中的这个兽人就正常多了,看起来跟国外的那些顶尖西幻电影或者游戏不相上下,甚至在质感上还更好些。

尤其是对于那些“口味独特”的西幻题材游戏玩家来说,他们都有一套独特的审美,就喜欢玩兽人大妈之类的角色,看到这个CG就天然地给游戏加了分。

但问题是,这么短的时间内,逆天堂真能把这游戏的所有美术资源都换掉吗?

也有很多人觉得,逆天堂多半是认真搞了个开场CG撑撑门面,里面的实机画面不见得能做到这个水准。

至于游戏的剧情和背景故事,虽然没有明确地讲明白,但通过这个CG,大致也能脑补出来。

显然,在这片艾泽利亚大陆上有很多不同的种族,这些种族本身(本章未完,请翻页)

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