到目前为止,逆天堂已经出过很多种类型的游戏,但每一款游戏基本上都会有一個或大或小的创新点,总是能给玩家们带来惊喜。
这些游戏发售至今,可以说是小毛病不断,但大毛病没有。总体来说,都还是很好玩的。
甚至有些人眼中的小毛病,反而变成了游戏的亮点。
每一款游戏、每一种类型的游戏都不翻车,这是相当恐怖的,也给逆天堂积累了非常不错的口碑,让玩家们可以无条件地信任。
而反方观点则是,mmorpg这个游戏类型已经不行了!不是针对逆天堂,而是在座的所有游戏商都不行!已经救不了了!
至于为什么这个游戏类型快不行了?其实无非就是这么几个原因。
第一,mmorpg注定是极度杀时间的游戏,而现在的玩家最缺的就是时间,根本不可能每天都花几个小时、组织几十个人去刷团本,然后开荒灭上一个月。
这种游戏模式意味着那些特别有时间的玩家和没什么时间的玩家之间存在一道鸿沟。
而这种模式,也很难去和一些碎片化杀时间的游戏,比如moba游戏或者手游去抗衡。
这是mmorpg游戏衰落的根本原因,是自然规律,是不可能因为逆天堂这一家公司发生改变的。
第二,mmorpg游戏发展到现在已经过去了将近二十年的历史,它的游戏机制几乎已经被挖掘殆尽了。
不管是团队副本、战(本章未完,请翻页)
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