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第256章 哪有什么bug?(2 / 2)

而每一种细节技巧的出现,意味着玩家们在赛道中的成绩能够再多抠出来那么两三秒!

这是第几次白打工了?

为什么?为什么每次都胜券在握,但总是在一些莫名其妙的地方翻车?

拖漂是什么东西?连喷、甩尾又是什么东西?全程漂移又是怎么做到的?

对于这些内容,不是莉莉丝不想了解,而是她看了很多教学视频之后,也完全没搞明白……

只能说类似的技巧虽然从结果上来看特别简单,但真的想要在实战中练出来却难上加难。甚至想要透彻地、深入地给一个完全不了解的人讲清楚这些细节机制,本身也是很有难度的一件事情。

听到这话,莉莉丝不由得愣了一下,同时有些担忧地看向顾凡。

有些大佬不仅在初级赛道中成功拿下了第一名,还直接甩开了后面的NPC车辆几秒之多,全程拖漂赏心悦目。

尤其是在多人场竞技的时候,通过拖漂超过三個NPC车辆,而后将所有人远远地甩在身后时,就相当于是在高喊“全体目光向我看齐”,关注度简直拉满。

玩家们能买的只有初级场的车,而初级车的性能并不会有太大变化,所以即便花了钱也还是跑不过NPC,这只会加重玩家们的挫折感,进一步打消他们的充值欲望。

当然,如果这样玩的话,对玩家的技巧要求更高,必须完美地记住每个弯道的入弯时机和漂移角度,否则一不小心就会(本章未完,请翻页)

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