当前位置:雨晴书屋>虚拟网游>当我写了个BUG却变成核心玩法> 第255章 脑子:我会了,手:不你没有
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第255章 脑子:我会了,手:不你没有(1 / 2)

第255章脑子:我会了,手:不你没有

不仅如此,全贪哥还在娴熟地穿插使用一些其他的技巧。

在类似游戏中,『漂移可以集气』是一个基础设定。

游戏中有『氮气加速』的概念,只要按下之后车辆后方就会喷出火焰,瞬间将车辆以极快的速度推动。

所以按照正常的玩法来说,玩家游玩时的标准流程应该是:弹射起步,直线加速,过弯漂移集气,出弯开氮气加速继续提速,如此无限循环。

丁讲师原本也想这么玩,但尝试了很多次还是失败。

原因也很简单,弹射起步没有,直线加速太慢,漂移过弯上墙。

在这个过程中,由于持续在使用氮气,所以车速还在进一步提升。

这游戏的物理规则虽然反直觉,但是真的习惯了这种竞速方式之后,就会发现它也有着独特的爽感。

那就是用来持续加速和调整车头角度!

全贪哥再次通过氮气加速和方向键小心翼翼地让车辆提速,而前方的那三辆大恶魔的NPC车辆,也已经近在眼前!

也正是因为《地狱赛车》的离心力数据远比顾凡前世的那个bug还更加离谱,所以才能在拖漂状态下有如此之快的提速!

但拖漂这个技巧,本身是很难掌握的,它原本应该算是一个高端技巧。

但在全贪哥的玩法中,油门是没用的,漂移是提速或减速的,氮气是调整漂移角度的!

很快,一圈跑完了。

上一章 目录 +书签 下一页

上一章 目录 +书签 翻下页