阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第159章 概念原画(2 / 2)

这游戏售价仅仅6块钱,卖出一份的话,游戏公司只能盈利四块甚至更低,那么100万的成本就需要二十多万份销量才能开始盈利,这难度显然太高了。

夏时晴点了点头:“好的,顾总我明白了,我再改一下。”

仙侠世界的建筑都是华夏风的传统建筑,有牌坊、有寺庙,楼顶上还有飞檐,放在仙侠世界是挺正常的,但如果是在科幻世界中,一个机械高楼却有飞檐,这看过去就会觉得挺奇怪。

这可不是简单地出两种风格就行了,要完成顾凡的要求,至少需要做到两点:

第一,两种风格在精神上必须要统一,就是都得带着点“癫”,让人看到就觉得san值在掉才可以。

顾凡只是大致缩短了一下自己负责部分的工期,而后略微调整了一下几个程序员各自负责的工作任务,把一些相对重要的功能调整到了自己这里。

顾凡看了一眼开发计划,大差不差。

“多加入一些这样的元素,会更加贴合我们游戏的主题。”

10月30号,周三。

夏时晴弱弱地举手问道。

而仙侠世界中的各种猛兽和血肉怪物,也变成了科幻世界中的各种大型机械。

两套世界观的设定造成的压力,主要(本章未完,请翻页)

请收藏本站:https://www.wxzhimen.cc。手机版:https://m.wxzhimen.cc

上一页 目录 +书签 下一章

翻一页 目录 +书签 下一章