《西西弗斯》的成功,主要是『滚石』这个核心玩法实际上是痛苦与快乐并存的,在一些平坦路段,玩家可以通过『滚石加速』体会到某种『漂移过弯』的快乐。
跑步的时候,由于地狱劣魔的身高很矮,所以玩家想要看清楚前方的情况只能一直抬着视角,玩时间长了感觉自己的颈椎病都要犯了;
跳跃的时候,虽然动画本身做得很流畅,但起跳时的判定有些迷,而且跳跃过程中还时常碰到各种看不见的空气墙,甚至有可能蹬着腿卡死在空中,被追过来的敌人直接砍翻;
丁讲师还不解气,又打开视频网站,随便搜了搜《地狱劣魔》这个关键词。
起跳判定、空气墙、攀爬抓取边缘位置判定、NPC视野范围等等,这些基本上都可以归结为程序员的锅。
而正常配音呢?
可《地狱劣魔》的这套机制做得很别扭。
可问题在于,这玩意它也不是什么加分项啊!
恶魔语本来就难听,地狱劣魔又有着被陨石吻过的嗓子,说话就像是四面漏气的破风箱。不用说是正常念台词了,就连跑跳过程中劣魔的喘气和哀嚎,都堪称是一种精神攻击。
“滚出我电脑,有你在,我感觉我的4090都脏了!”
那么不管是从正面看、侧面看还是背后看,就都会持续遭受精神伤害,因为太(本章未完,请翻页)
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