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离开了出生点,五个人开始进入神国。
在探索的过程中,他们发现了一些新的机制。
比如,这游戏的语音系统还挺好玩的,会根据距离调小音量,当两名玩家间隔一定距离的时候,互相说话就完全听不到了。
这游戏还存在着变幻莫测的天气系统,天色时而变暗,时而变亮,有时还会下雨或者打雷。这种变化的随机性很强,有时候短短五分钟就能变两次,让人猝不及防。
当然,目前他们探索的内容还不多,暂时无法确定天气变化对游戏难度会不会有所影响。
整个神国的范围非常大,沿着主路往里走,一路上能看到各种各样的路标,指向不同的方向。
有『礼拜堂』,有『圣所』,还有『罪人监狱』等等。
每一个名字都代表着神国中的一片建筑群,而从名字上也能猜出这些地方的大致样子。
看起来越是深入神国的方向,路标就越干净、整洁,光线也越明亮。
如果在其他游戏中,这或许代表着『安全』,但在这个游戏的世界观之下,这却毫无疑问代表着『危险』。
“哎,咱们先去罪人(本章未完,请翻页)
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