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第290章 史玉柱的巨人网络:游戏AI版图布局(2 / 2)

AINPC:巨人网络最老牌、旗舰的征途IP赛道也在积极拥抱AI变革。据介绍,团队已借助AI为整个征途IP赛道构建起风控体系,该体系为游戏生态进行全方位监控布防,在追踪打金工作室异常交易领域已初见成效,守护征途系列产品的经济生态平衡。

AI游戏开发平台:巨人网络探索构建的AI游戏开发平台,亦是游戏大厂的普遍选择。该平台旨在降低门槛,使非专业开发者能够用AI将创意转化为游戏,实现游戏创作的平民化。

随着技术的不断迭代进步,文生视频、AI3D建模等AIGC技术有望助力游戏开发,具体体现在缩短游戏的制作开发周期、降低游戏的开发成本,从而推动整个游戏行业不断向前发展。

此外,相关风险仍需注意。张书乐表示,AI技术现在最大的问题,主要是知识产权侵权可能,如此前帕鲁的缝合怪生态就被舆论认为有AI绘图的影子。此外,他认为AI在使用上确实有许多地方需要规范,如AINPC的自由对话,是否会出现一些不良内容,也有待进一步完善。

巨人网络作为一家老牌游戏企业,近年来一直在积极探索“游戏+AI”的发展模式,并取得了一系列重要成果。史玉柱的AI布局为巨人网络的未来发展指明了方向,公司将继续加大在AI方面的投入,探索更多的AI应用场景,为玩家带来更好的游戏体验。同时,巨人网络也将积极应对AI技术带来的挑战,加强知识产权保护,规范AI的使用,推动游戏行业的健康发展。

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